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<Deep Paint>GP to Mesh (EN)
Add Blank Bring up pie menu for "GP to Mesh" with shortcut key E in object mode.Add new Grease Pencil Object from "Add Blank" GP to Line Mesh Convert GP object to mesh from "GP to Line Mesh" in pie menu GP to Fill Mesh 同様にGPオブ... -
<Deep Paint>Modifier EN
Subdivide モディファイアのSubdivideを適用します。 数値を入れてサブディバイドの回数を変えられます。 左のサブディバイドは形を変形せずにメッシュを追加し、右のRoundSubdivideは平均化して丸くサブディバイドします。 Decimate モディファイアの... -
<DeepPaint>Installation
Installation アドオンのZIPファイルをZIPのままプレファレンスのアドオンよりインストールしてください。Nキーをを押して右のNパネルにDEEPのタブが現れればOKです。 GP Custom Brush Popup -
<DeepPaint>Texture
Texture Paint テクスチャーペイントモードに切り替えます。 Add Tex テクスチャーを追加します。ペイントモードに切り替え、カラーを選択しペイント。右クリックでウィールからペイントも同じです。マテリアルに自動でテクスチャーを追加。(UVがある... -
<DeepPaint>Render Settings
Presets Presetに3つの解像度の設定があり "1920x1080", "1080x1920", "1500x1500"のいずれかを選ぶと自動でMP4ファイルの設定に変更されます。 -
<DeepPaint>Utility
Sky Paint SkyPaintオブジェクトを追加します。デフォルトではロックがかかっているのでロックを外し、頂点ペイントをします。(作業中不意に選択しないようにロックをかけています) Render Cam レンダーカメラリグを追加します。 DP-RenderCam.MCHを... -
<DeepPaint>Global Settings
Add World Add Worldのボタンで背景(World Color)の色を白にします。デフォルトは強さ1。全体の色味のアンビエントライトはWorld Lightで調整。Volumeでフォグの調整をします。 アンビエントオクルージョンを強制でONにします。コントラストや露出、ガ... -
<DeepPaint>Material
DPM2 DPM2のマテリアルをアサインします。DPM2はDPMと違いライトの強弱や色味の影響を受けます。 Leaf Outline 葉っぱなどのシングルメッシュ(厚みのないメッシュ)のエッジにアウトラインを追加します。同様に左から”太さ”、”ノイズの強さ”、”ノイズ... -
testTop
ascascac あかさ -
<Deep Paint>Modifier
Subdivide モディファイアのSubdivideを適用します。 数値を入れてサブディバイドの回数を変えられます。 左のサブディバイドは形を変形せずにメッシュを追加し、右のRoundSubdivideは平均化して丸くサブディバイドします。 Decimate モディファイアの...
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